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第三百九十二章 强制任务(四)[1/2页]

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    第三百九十二章 强制任务(四)

    在众人石块的狂轰乱炸中,进攻的女子是站在、自己的‘精神力护盾中岿然不动;第一个被她吊在空中的男子、在被悬在他人的空间中半分钟之后,身体突然消失,算是被挂掉了。

    那个张口开骂的玩家、也在接下来的10秒钟后,自动消失;他是也在别人的空间中、停留超过半分钟了;此人在被悬吊在空中之后,倒是果断的直接就开始、向敌人发出精神刺;按照徐然的统计,此人这一次是连着发生出7个精神刺之后、才被偃旗息鼓;从这方面来说,他比第一个牺牲者、多做出了两个精神刺的贡献。

    两人虽然是消失的无影无踪,但两人的兵器却是遗落在了现场,这让徐然有点惊讶,难道这个地方、还可以捡装备么。

    有一点徐然不知道的是,对于刚才那个敢于开骂的玩家,防守方的资深玩家们、都是十分的赞赏和鼓励的;毕竟有了这样的、敢于吸引敌人仇恨的玩家,才有可能让玩家们、对敌人开展的攻击,能够发挥更好的效用。

    通常那些前来闯关的敌人,都表现的很有理性;在自我保护方面、准备的很充分,不容易让防守方有机可乘;不过当这样的敌人被激怒时、就像刚才的被开骂那样,他们也会表现出、非常的情绪化;甚至宁可闯关不成功,也要先灭掉、冒犯者而后快。

    由于刚才那个开骂的玩家、激发和吸引了敌人的仇恨值;所以让原本计划在一个时间段内、只使用一个‘精神力绳套的敌人,被激的立刻同时、使用起两个‘精神力绳套;这就使得敌人的精神力使用、超出了她自己的计划负荷;这就额外的增加了、敌人的精神力损耗率,对于敌人本身来说,这种被提高的精神力损耗率、是属于浪费行为。

    而那个开骂的玩家,属于牺牲了小我,成全了防守方这个大我。

    对于指挥官来说,他是当然希望手下人、能多些会主动吸引仇恨的‘好汉;但这样的事迹、他又没法宣扬,毕竟这样做的结果、对于被牺牲的‘好汉来说,是没有半点好处的;做为将被挂掉的玩家,团队胜利的成果,与其没有任何关系。

    所以他们对于新队员、干脆就不做任何的提醒,如果新队员能够率性的、主动去吸引仇恨,那自然是好事;即使没有出现、去吸引仇恨的人,那也正常,那大家就各安本分的、进行战斗呗。

    在己方队员被挂掉两个人之后,徐然注意到,那个进攻方女子的精神力场值、已经是降低了一个值,他是根据对方的精神力场空间、所呈现的干扰图像推知的,此时敌人的精神力场空间范围的半径,已经减少了05米。

    从该女子出现、到有两个玩家被干掉,前后也就是两分钟光景,此时这个女子还是处在、第一排的方框线内;接下来,这名女子继续舞动起四块石头,朝着‘大本营的方向、进入到第二排的方框线内。

    那两个挂掉的玩家所遗留的兵器,这时候被人利用了起来;这两个兵器一个是根棍子,一个是个类似于朴刀一样的长兵器;这两杆兵器此刻被人使用精神力御物技能、抡园了照着敌人‘精神力护盾的顶部狂砸起来。

    配合着周围石块的狂轰乱砸,这两杆兵器的攻击、显得特别的有气势;而且由于是就近挥击,其攻击频率也够快,以至于现场空间的音乐节奏、也变快了,也不知是不是在特意的、为防守方加油鼓劲。

    这两杆兵器抡起来、下砸的力度很足,尽管每次砸中敌人的‘精神力护盾界面时,都会被旋转中的界面带动的移位,但依然不会脱离、御物使用者的掌控;徐然知道这御使长兵器的人、比自己能力高了不少,徐然自己就不具备、抡使长兵器的能力,毕竟他还从没有这样练习过;至少他现在做不到去御使长棍,上下反复、快节奏的敲击,因为他还不能让自己的御物发力方向、频繁的发生变化。

    敌人这时不耐烦了,她停下前进的脚步,在继续保持那四个石块、在空中舞动的情况下;她也同时使用精神力御物技能、夺去那两杆狂砸‘精神力护盾的长兵器;说是夺,是因为那两杆长兵器、是很容易的就被她抢走了,毕竟玩家的精神力御物能力和她、还是差着级别的;然后就见这两个长兵器被分别移向、敌人的来路方向,很明显对方这是想将两个兵器、甩脱至防守方的精神力场空间之外。

    在此期间,也明显的有人、在使用精神力御物技能,去干扰对方的外运兵器的举动;这从在空中运行的兵器、会时常的突然变换方向,或转动角度就能观察出来;不过绝大部分玩家这时都是、一门心思的御使石块,狂砸敌方的‘精神力护盾;倒是指挥官在此时高喊一声:“第一排的快到上边线去。”

    当即身处第一排的玩家、都明白了,这是要在对方向外、甩出那两个长兵器后,再将其拦截下来;敌人的精神力场值、现在是61,敌人的精神力场控制半径是30米;此刻敌人已经进入、到第二排方框线,并且已经向前行进了三米,敌人此时距离第一排方框、上边线之外的来路方向,其精神力场空间、最多只能延伸17米。

    而身处第一排的玩家,目前都是精神力场值处在40的状况;他们的精神力场控制半径、是195米;因此当他们抵达上边线后,就可以拓展出足够的、精神力场空间的共享区域,便于防守方的高手在中途、拦截下对方大力甩出的长兵器。

    虽然此时防守方、已经有两个紧挨着的队

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