第163章 打后期?那,万一前期撑不住呢?[1/2页]
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……
nbsp苏成选择王昭君是有原因的。
nbsp就在他准备要拿下狂铁的时候。
nbsp脑海中一声脆响:
nbsp【叮!检测到宿主进入选英雄环节,宿主如果使用王昭君配合队友拿下31个击杀,奖励选手被动天赋:“凛冬已至”!】
nbsp31个击杀!
nbsp听到这个任务,苏成一下子愣住了。
nbsp这可是正式比赛,击杀数不可能跟排位一样,动不动二三十个!
nbsp你让我方拿下31个击杀?
nbsp这可能吗?
nbsp上一场把小日子欺负成那样,也就才19个击杀!
nbsp不过。
nbsp话说回来。
nbsp单方面屠杀确实做不到太多击杀。
nbsp就像上一场,十分钟结束战斗。
nbsp怎么可能杀够三十多个人?
nbsp但是。
nbsp如果双方打得有来有回,场面胶灼呢?
nbsp那就可以了!
nbsp苏成在心里默念一句:查看被动天赋属性。
nbsp【凛冬已至】:当宿主处于追击状态时,专注度提升到极限。绝对专注的状态下,时间流速减慢三倍!
nbsp天赋综合评分:SS级。
nbsp绝对专注状态下,时间流速减慢三倍!
nbsp其实。
nbsp并不是时间真的减慢了。
nbsp而是进入“绝对专注”的状态,选手有时间变慢的感觉。
nbsp换句话说,就是大脑高速运转,同时眼睛可以捕捉到更多的信息。
nbsp也就是说,对方的一举一动,每一个细节都会看的清清楚楚。
nbsp并且有足够的时间来思考接下来的操作!
nbsp就像下围棋的时候,对弈双方必须在限定时间内落子。
nbsp而有了【凛冬已至】这个选手被动天赋,你相当于拥有对方三倍的时间!
nbsp苏成得出结论:这是一个必须拿到的选手被动天赋!
nbsp那么,这一场必须拿下31个击杀。
nbsp所以,不能让场面形成一边倒的局面,也不能太快结束比赛!
nbsp需要调节下双方的平衡。
nbsp让游戏进行到后期。
nbsp方便多拿几个击杀!
nbsp唉!
nbsp这TM任务是越来越难了!
nbsp正当苏成感慨的时候,突然又是一声脆响。
nbsp【叮!如果本场对局,宿主的击杀数为0,并且获得游戏的胜利。将奖励:8点自由属性点!】
nbsp苏成:“!!!”
nbsp八点!
nbsp整整八个点!
nbsp要知道,他打了两个月的排位都没获得八点属性点!
nbsp所以,这个任务必须完成!
nbsp这一局要赢!
nbsp刚刚他还在想,拿到31个击杀,虐杀小日子,爽了就行了。
nbsp输赢不重要!
nbsp反正已经拿到晋级入场券了!
nbsp结果,又来了个八个自由属性点的任务。
nbsp那就必须赢了。
nbsp另外。
nbsp还要求自己的击杀数为0!
nbsp苏成咂吧了下嘴巴。
nbsp第二个任务的难点不是赢下比赛,而是在“击杀数为0”上!
nbsp这比拿下31个击杀都难十倍!
nbsp本来他还想用王昭君多拿击杀就完事。
nbsp大不了吃三路兵线,干扰队友发育,让经济掌握在自己手里。
nbsp那样的话,平衡双方实力好把握一点。
nbsp现在完蛋了。
nbsp让队友拿很多人头,他们还不能发育的太好?
nbsp否则,如果形成了经济压制,那游戏会很快结束,完不成击杀数量
第163章 打后期?那,万一前期撑不住呢?[1/2页]
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