第695章 暂时解决[1/2页]
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汪洋压压手,会议室里瞬间安静下来。
nbsp随着汪洋收起脸上的笑容,会议室里的气氛也跟着凝重。
nbsp众人围坐在一起,等待着汪洋发言。
nbsp汪洋表情严肃地扫视了一圈众人,率先打破沉默,表情也缓和不少:“这次假期大家都休息好了吧?咱们互娱部之前的状况大家都清楚,很累,但是成果却不明显,这对公司和大家的发展都极为不利。今天把大家召集起来,就是要制定一个严格的项目进度计划,同时明确激励措施和惩罚措施。”
nbsp刘星和孙政对视一眼,眼神中闪过一丝尴尬与愧疚。
nbsp刘星率先开口:“汪总,之前是我们管理不到位,让大家受苦了,也影响了项目质量,所有问题,都由我个人负责。”
nbsp孙政跟着点头,平时吊儿郎当的样子早已被尴尬取代。
nbsp汪洋摆摆手,接着说道:“今天这个会是商讨解决办法,不是追责。
nbsp接下来,我们要把项目按阶段细分,每个阶段都设定明确的目标和时间节点。
nbsp刘星、孙政,你们要带领团队严格按照计划执行,质量第一位,在保证质量和创新的情况下,保持进度。”
nbsp这时,一位年轻的程序员忍不住小声嘀咕:“之前也有计划,可根本执行不下去啊。”
nbsp汪洋目光如炬,看向那名程序员,“今天并不是我们这些管理层的会议,每个人都可以踊跃发表自己的看法,前提是有具体的理由。”
nbsp目光缓缓在众人脸上扫过,不少人在他看过去的瞬间都低下头。
nbsp他还是很想听取下面的意见的,只是他有明白,一层一个思维格局,他们更多的只会站在岗位的角度,考虑怎么把某个程序写好,很少能有挑出这个层次,站在战略层面考虑问题的。
nbsp会议室陷入一片安静中。
nbsp汪洋微微叹息,随即指着刚才说话的程序员,“你来说。”
nbsp后者微微一愣,随即起身道,“那我就说说我遇到的吧,策划文档写“角色移动要‘灵活”,但没说“灵活”的具体指标——移动速度(如6m/s还是8m/s)、转向响应延迟(如是否支持“滑步”……我按自己理解开发后,会出现“策划觉得不灵活,程序觉得已达标”的矛盾,需返工调整,原本一周能完成的模块,愣是来回改了三四遍,计划自然滞后……”
nbsp程序员又说了一大堆,大都带着吐槽的意味。
nbsp汪洋并没有打断,类似的问题绝不不仅仅只有这位同学说的。
nbsp许久后,那位程序员终于说完。
nbsp“人员水平问题。”汪洋道,眉头也皱得紧紧的。
nbsp这样的问题他其实想过,他们是全新的团队,没几个人有经验,这样问题避无可避。
nbsp但是新人同样不存在之前的包袱,他更看重的是这些人的创造能力。
nbsp“我这里宣布一件事。”汪洋清清嗓子,语气严肃,“以后由沈明沈总,兼任互娱部顾问,任何方案计划,都需要报给沈总审批,他确认没问题之后才能执行。”
nbsp“另外,之前执行不下去,是因为计划不够细致,监督和奖惩机制不完善。
nbsp这次,我们要建立严格的监督体系,出色完成任务的,有丰厚的奖金和晋升机会;完不成的,相应的惩罚也绝不手软……”
nbsp汪洋越说越激动,言语间已经变得有些犀利。
nbsp王语彤轻轻拉了拉汪洋的衣角,示意他别太激动,然后微笑着对众人说:“大家也别太有压力,我们相信大家的能力。公司会全力支持你们,只要大家齐心协力,一定能做出一款优秀的游戏。”
nbsp财务总监王政也附和道:“对,另外资金方面大家不用担心,只要项目按计划推进,该给的预算一分都不会少,奖金我都预备好了,就看大伙有没有兴趣……”
nbsp会议室的气氛忽然放松下来,不少人脸上都闪着激动的光。
nbsp还没开始创业,王文德就教给他一个至今都受益的道理——天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往。
nbsp只要给够足够的利益,没有什么是得不到的。
nbsp就在他微微松口气时,一位资深的策划人员皱着眉头说:“汪总,游戏开发过程中难免会遇到各种突发问题,这么严格的计划,万一出现意外情况,我们怎么应对?”
nbsp“所以我们在制定计划时,要预留一定的
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